 |
|
 |
|
กำลังดูมอนเตอร์
#1193: Alarm
| รหัสมอนเตอร์ |
1193 |
|
Sprite |
ALARM |
| ชื่อเกาหลี |
Alarm |
ปรับแต่ง |
ไม่
|
| ชื่ออังกฤษ |
Alarm |
HP |
33,300 |
| ขนาด |
กลาง |
SP |
0 |
| ประเภท |
Formless
|
เลเวล |
58 |
| ธาตุ |
Neutral (ปกติ) (Lv 3) |
ความเร็วโจมตี |
300 |
| ค่าประสบการณ์ EXP |
3,987 |
พลังโจมตี |
1,200~1,700 |
| ค่าประสบการณ์ JOB |
2,300 |
พลังป้องกัน |
28 |
| ค่าประสบการณ์ MVP |
0 |
พลังป้องกันเวทย์ |
15 |
| อัตราการโจมตี |
1,020 ms |
ระยะการโจมตี |
1 |
| ระยะเวลาท่าทางโจมตี |
500 ms |
ระยะโจมตีเวทย์ |
10 |
| ระยะเวลาท่าทาง |
768 ms |
ระยะการมองเห็น |
12 |
| การทำงานของมอนสเตอร์ |
- เปลี่ยนเป้าหมายโจมตี
- เปลี่ยนเป้าหมายระยะใกล้
- เปลี่ยนเป้าหมายไล่ล่า
- Cast Sensor Chase
- สามารถโจมตีได้
- Cast Sensor Idle
- โจมตีผู้เล่นก่อน
- สามารถเดินได้
|
| สถานะมอนเตอร์ |
| STR |
0 |
AGI |
62 |
VIT |
72 |
| INT |
65 |
DEX |
100 |
LUK |
45 |
|
ไอเทมที่ตกจาก Alarm
“Alarm” อยู่แมพ
สกิลจาก “Alarm”
| ขื่อสกิล |
เลเวลสกิล |
ใช้เมื่อ |
โอกาสการใช้ |
ระยะเวลาร่าย |
คูลดาวน์ |
สามารถขัดขวาง |
เลือกเป้าหมาย |
เงื่อนไข |
ค่า |
| Alarm@NPC_BLINDATTACK |
3 |
Attack |
5% |
0s |
5s |
Yes |
Target |
always |
0 |
| Alarm@NPC_DARKBREATH |
2 |
Attack |
5% |
0.8s |
5s |
No |
Target |
always |
0 |
| Alarm@NPC_EMOTION |
1 |
Chase |
2% |
0s |
5s |
Yes |
Self |
always |
0 |
| Alarm@NPC_EMOTION |
1 |
Idle |
20% |
0s |
5s |
Yes |
Self |
always |
0 |
| Alarm@NPC_SPLASHATTACK |
1 |
Attack |
20% |
0s |
5s |
Yes |
Target |
attackpcge |
2 |
| Alarm@MG_COLDBOLT |
2 |
Chase |
5% |
0.1s |
5s |
Yes |
Target |
always |
0 |
|
|
 |
|
 |